Atlas Gaussians Diffusion for 3D Generation
这篇就略读一下,并没有逐步来看了,但是也写了许多笔记,这里稍微介绍一下。 这一篇是做点云生成的,也就是经过大量 […]
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在之前3DGS部分讲了很多,但今天重新看了一下这个公式,因为最近论文总是能看到这些,比如深度图。我们先来看渲染 […]
Abstract 2DGS肯定是在3DGS出来之后的结果,3DGS虽然能高质量合成新视角并且速度快,但3D G […]
概括 & 引言 论文链接🔗:GaussianUDF – CVPR2025 代码链接🔗:https:// […]
接触3DGS也有一段日子了,这是看了一些视频和文章以及和同学讨论出来的理解,若有错误请多担待。 PPT版本如下 […]
理解三维高斯函数 由于最近在做3DGS相关的内容,要想好好做出来的话还是首先需要搞清楚高斯函数。首先来看看一维 […]
Deformable Radial Kernel Splatting & Scaffold-GS: S […]