Games101作业2 一、任务 需要自己填写rasterize_triangle(const Triangle& t)函数 该函数的内部工作流程如下: 创建三角形的2维bounding box。 遍历此 bounding box 内的所有像素(使用其整数索引)。然后,使用像素中心的屏幕空间坐标来检查中心点是否在三角形内。 如果在内部,则将其位置处的插值深度值 (interpolated depth value) 与深度缓冲区 (depth buffer) 中的相应值进行比较。 如果当前点更靠近相机,请设置…