函数 gluOrtho2D函数 参数有四个,gluOrtho2D(0.0, width, 0.0, height);。 gluOrtho2D是用来指定屏幕区域对应的模型坐标范围,我们自己所绘制的图形的坐标必须在这个范围内,不然看不到自己绘制的图形。 在没调用 gluOthor2d函数之前,窗口的中心坐标为(0,0);调用了这个函数之后窗口的中心坐标不再是(0,0)了,窗口的左下角才是(0,0)。 在没调用 gluOthor2d函数之前,坐标范围是 X:-1~1, Y:-1~1;调用了这个函数之后坐标范围是 X:0~…