分类: 计算机图形学

体渲染公式解读

2025年8月19日

在之前3DGS部分讲了很多,但今天重新看了一下这个公式,因为最近论文总是能看到这些,比如深度图。我们先来看渲染 […]

样条

2025年8月13日

样条 来源于B站视频:为什么要使用样条曲线? – 奇点迫近 分段之后可以进行局部控制,三次贝塞尔曲线。四个点就 […]

Marching Cube算法

2025年6月11日

MarchingCube 一、简介 MarchingCube是一种图形学算法,发表于SIGGRAPH198。用 […]

基于顶点聚类的网格简化分析

2024年12月11日

基于顶点聚类的网格简化分析 摘要:本文实现了本课程的作业一——网格简化,使用的是顶点聚类的方法,使用了不同的合 […]

Games101作业2

2024年12月5日

Games101作业2 一、任务 需要自己填写rasterize_triangle(const Triangl […]

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